《知乎者耶》以狼人殺游戲結(jié)合觀點脫口秀作為節(jié)目內(nèi)核,通過視頻形式還原知乎站內(nèi)某一個問題的線上討論。這使得節(jié)目在本就頗有看點的辯論形式中融合了游戲的趣味性--辯方以抽簽形式選中角色,在辯論中隱藏身份,完成角色任務(wù)。
值得一提的是,在《知乎者耶》節(jié)目中,除了主持人和嘉賓以外,還有知乎小管家的存在。當(dāng)嘉賓言論不符社區(qū)規(guī)范時,知乎小管家及時介入,對其言論進行“折疊”或“刪除”??梢哉f,《知乎者耶》一方面是一檔觀點性、趣味性十足的脫口秀節(jié)目;另一方面,知乎也在通過節(jié)目傳遞自身認真、專業(yè)、友善的社區(qū)共識,引發(fā)觀眾對互聯(lián)網(wǎng)良性討論的思考。
許伊萌反轉(zhuǎn)奪魁,博士子乾誤當(dāng)“杠精”
第一期節(jié)目的討論主題為“兩個人磨合久了,就能成為真愛嗎?”,并分別設(shè)置了“鍵盤俠”、“節(jié)奏大師”、“杠精”等三位人物角色。
有趣的是,作為《七月與安生》及《喜歡你》兩部知名愛情電影編劇許伊萌,抽選到了“節(jié)奏大師”角色卡,在節(jié)目現(xiàn)場將“霸道總裁”題材電影,比喻成女士心目中的“18禁電影”,因“篡改概念,煽動情緒”,被現(xiàn)場觀眾識別出身份,而受到知乎小管家的“折疊”懲罰,而后歷經(jīng)反轉(zhuǎn),以出色的觀點闡述一舉奪得了當(dāng)期“最受歡迎答主”稱號。
借這樣的內(nèi)容設(shè)計,知乎小管家向觀眾拋出一個議題:帶節(jié)奏到底是怎么樣的一種行為?希望讓觀眾進一步認識良性討論,了解哪些是不同觀點的爭論,哪些是破壞討論的底線行為。
在節(jié)目中也不乏各種小插曲。例如物理學(xué)博士子乾,根據(jù)物理公式延展“感情指數(shù)”公式,來論證自己的觀點。但也許是“求知欲”太強,導(dǎo)致本不是“杠精”的物理博士子乾,因為屢屢對其他嘉賓提出疑問被誤以為是杠精,慘遭“冤枉”。
在節(jié)目最后的彩蛋里,特邀嘉賓周迅也亮相闡述自己對于“真愛”及“磨合”的理解,認為兩個人在一起最重要的還是“享受當(dāng)下,互相祝?!?。
打造優(yōu)質(zhì)社區(qū)氛圍,知乎發(fā)力多管齊下
在突破2億用戶后,知乎在社區(qū)氛圍的維護打造上,也愈加發(fā)力。在社區(qū)管理上,依靠“瓦力”算法機器人,365天實時把控社區(qū)內(nèi)容質(zhì)量;另一方面,社區(qū)運營也積極響應(yīng)用戶反饋,及時處理需要人工介入判斷的爭議內(nèi)容。
除在“力道”上加強發(fā)力以外,在發(fā)力“技巧”上,知乎也同樣重視,通過各種創(chuàng)意性及趣味性兼?zhèn)涞男问?,推廣知乎認真、專業(yè)、友善的社區(qū)共識。
《知乎者耶》同樣是知乎在社區(qū)氛圍維護打造上的全新嘗試,以當(dāng)下大眾喜聞樂見的網(wǎng)綜脫口秀形式,讓用戶進一步了解知乎的社區(qū)共識。例如,視頻中的游戲規(guī)則,靈感來源于知乎社區(qū)規(guī)范,為了保證互動效果和視頻的可看性,未完全照搬;其中的游戲角色,也是對知乎社區(qū)里部分破壞良性討論的行為所做的簡要分類。
這種將知乎“線上討論”直接移至“線下”的方式,配合層次豐富角度多元的主題,加以專業(yè)性十足的嘉賓用戶,都讓《知乎者耶》開創(chuàng)了“脫口秀”類節(jié)目的又一全新模式。而其倡導(dǎo)良好網(wǎng)絡(luò)行為文化的內(nèi)核,也讓節(jié)目自身兼具了改善網(wǎng)絡(luò)文化的價值。